July 2008


Rough13 Jul 2008 08:21 pm

Знаете, я вообще толерантный чуваг и всё такое… Однако, если ваша религия запрещает вам есть мясо или употреблять алкоголь… на хуй, в пизду, в жопу* такую религию!

vegetarians

* Видите? Я даю вам выбор!!11


Rough12 Jul 2008 10:26 pm

Не, слушайте, товарищи, ни хуя себе вставило… Бокальчег, да?..


Rough12 Jul 2008 10:05 pm

Соус на белом вине + бокальчик беленького = ни хуя себе я пьян. Kids, don’t try this at home!!11

PS.

Несколько минут набирал фразу по-русски – пиздец какой-то.


Geekin'12 Jul 2008 09:58 pm

Сюрприз-сюрприз — системы point-of-sale, которые Apple использует в своих магазинах, работают на Windows CE (via Ed Bott и далее по ссылкам). Плюс, сайт английского оператора O2, оказывается, заточен под IE и ребятам из Apple нужно было использовать VMWare Fusion с виндой для доступа к его функциям.

Вывод: Стив Джобс — инструктор йоги.


Geekin'12 Jul 2008 11:15 am

Читается как сводки с поля боя.


Geekin'11 Jul 2008 11:16 pm

Apple начали торговать софтом.

Разговоры об AppStore ходили очень давно. Удивляет реакция общественности на условия распространения софта через этот магазин. Она… нейтрально-положительная!

Если кто-то не в курсе, условия такие:

  1. Поместить продукт в магазин — $99 (one time signup fee).
  2. Apple берёт с каждой проданной копии — 30%.
  3. (Слух?) Минимальная сумма, которую Apple переводит на счёт девелопера — $250.

Вообще-то это грабёж.

В нормальном мире, где есть как минимум 20 сервисов, которые помогут получить деньги от пользователя, наличие signup fee вызывает как минимум недоумение, а 30% в пользу регистратора — активное верчение пальцем у виска.

А в мире iPhone альтернативы AppStore, разумеется, нет. И это в мире iPhone, воспитанном на венчурных деньгах web 2.0-капиталистов, считается нормальным.

Ужас.

На TechCrunch висит любопытная картинка — распределение приложений по ценам в AppStore:

AppleStorePriceDistribution

Большинство приложений оценено в $0.99-$9.99. И это при $99-сайнапе и 30% доле Apple… Я фигею, дорогая редакция.

Для информации: в мире shareware конверсия в несколько процентов считается отличным показателем. Конверсия — это отношение числа покупателей к числу посетителей сайта. Грубо говоря, если человек пять из ста купили программу — это очень здорово. ОК, делаем скидку на фанбоизм пользователей аццкого телефона — пусть будет процентов 15 конверсия (очень радужно при большом количестве бесплатного софта и всеобщей любви к халяве). Как при этом и 30% доле сервиса собираются зарабатывать продавцы $0.99 софта — загадка.

Неплохо бы ещё помнить о том, что магазин-магазином, а маркетинг придётся делать самостоятельно. А это — поддержка своего сайта (+ плата за хостинг), пресс-релизы (+ за копирайтинг и рассылку), реклама (+ плата за клики/просмотры).

А ещё и $250 лимит на съём денег (если вдруг не слух).

Т.е., в принципе, понятное дело, что ради денег на пиво смысла нет заморачиваться с разработкой и продажей софта — более продуктивно заниматься чем-то иным. Однако… Какое вообще моё собачье дело кто и как пытается заработать деньги? Может быть, человек эксперимент ставит. А, может, это ребёнок-гений программу написал, но, поскольку, в маркетинге не шарит, заработать по-нормальному на ней не может. Или вообще человек фану ради по $1.99 софт продаёт. Да мало ли… Let it be. Но почитайте каменты к статье:

This sounds like just a reason to complain than anything substantial.

If an app can’t make at $250 in sales, then it doesn’t belong in the App Store. Apple should also implement quotas, if an app doesn’t hit certain sales targets on a quarterly basis, then it gets removed from the App Store.

Apple didn’t set up the App Store as a license for you or anyone else to print money. In my opinion they should be even tougher on qualifying software available through the App Store.

I just spent $1.50 on a cup of soda. If your application isn’t worth at least 4 times ($6 for the math impaired) as much, I don’t want it on my phone.

И т.д., и т.п.

What a bunch of arrogant jerks! Ой, то есть, в смысле

На самом деле самое приятное в пребывании Мак-пользователем — это наличие сообщества таких же Мак-пользователей. Которые, узнав, что у вас Мак, с удовольствием обсудят с вами не только преимущества платформы, но и современные тенденции в мире IT технологий, поделятся с вами последними слухами об Apple и возможных продуктах, которые “вот-вот появятся”, а также с удовольствием помогут вам, если вы столкнетесь с какими-то проблемами при использовании вашего компьютера.

Приятные люди, ничего не скажешь…

Ладно, вернёмся к AppStore. В момент начала продаж телефона он лёг. И все, кто начал процедуру апгрейда или активации нового телефона должны были курить бамбук, пока Apple не разберётся с нагрузкой. Вообще-то, даунтайм магазина — это нехорошо. В нормальном мире девелопер может за полчаса (это если ничего не готово) перебросить сайт с неработающего хостинга на работающий или переключить сервис продаж. Если приготовления были сделаны заранее — процесс займёт несколько минут. Попробуйте сделать это с AppStore…

В общем, мне интересно почитать впечатления практикующих девелоперов эдак через год запуска всей этой конструкции.


Stuff11 Jul 2008 08:59 pm

Хе-хе – Matmos в Нью Йорке! Следующая суббота.


Geekin'09 Jul 2008 07:53 pm

Случилась трагедия.


Continue Reading »


Watchin'09 Jul 2008 08:56 am

Requiem for a dream – гениальный фильм о том, как больно разбиваются мечты.

Trainspotting – гениальный фильм о зависимости. Оригинальная книга, кстати, роскошная.

Acid house – две гениальные части о “Мухе” (“The Granton star cause”) и “Жизни с блядью” (“Soft touch”). Часть про переселение душ (“The acid house”) забавная, но не более того.

Spun – тупо про наркоманов.


Rocket science06 Jul 2008 09:06 pm

Мне кажется, “официальные” рубашки изобрели в секретных лабораториях НАСА. Погладить такую рубашку с первого раза, по-моему, под силу только Брюсу Уиллису на звездолёте.


« Previous PageNext Page »